隨著魏巖的話語(yǔ)落下,會(huì)議室里面一片嘩然。
魏巖對(duì)于這個(gè)反應(yīng),早有預(yù)料。
畢竟已經(jīng)做了將近一個(gè)月的方案了,此時(shí)卻是全部作廢,任誰(shuí)聽(tīng)到心里都會(huì)有所想法的。
不過(guò)為了研制出更好的游戲,他也只能這么做了。
半晌過(guò)后,
會(huì)議室漸漸平靜了下來(lái),魏巖方才繼續(xù)開(kāi)口。
“這一次的思路是自由的回合制游戲。”
看著大家疑惑的表情,魏巖直接將墻上的投屏打開(kāi),然后直接將許苑看到那個(gè)動(dòng)漫播放了一下。
等那個(gè)打斗的場(chǎng)面結(jié)束,繼續(xù)開(kāi)口說(shuō)道。
“所謂的自由的回合制游戲就是,我們不再受傳統(tǒng)的回合制游戲束縛,不再居于你出一招,我出一招的模式。”
“我們要打破這個(gè)常規(guī),這個(gè)游戲角色我想放技能就放技能,不想放就不放,一定靈活多變。”
“就如剛剛播放的動(dòng)漫一樣。”
“好了,我提供的思路就是這些了,大家可以暢所欲言。”
魏巖說(shuō)著就靠坐在座椅上,靜靜等待著大家發(fā)言。
“我們可以將那些卡牌設(shè)置成由玩家自己操作就可以了嗎。”
一名員工舉手說(shuō)道。
魏巖點(diǎn)了點(diǎn)頭,同時(shí)將這個(gè)觀點(diǎn)給記錄了下來(lái)。
“繼續(xù),有什么想法都可以說(shuō)。”
“我們可以增加一下卡牌人物的技能,這樣玩家就可以根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況選擇釋放哪一個(gè)技能。”
“那如果技能的威力不一樣,肯定都會(huì)選擇威力大的那個(gè)啊。”
“那威力就設(shè)置成一樣的啊。”
“可設(shè)置威力一樣的技能,有一個(gè)就夠了,都一樣了,還需要選擇嗎?”
“.......”
會(huì)議室的氣氛瞬間激烈起來(lái),似乎是因?yàn)槲簬r最開(kāi)始說(shuō)的那些話的原因,這一次的員工前所未有的積極發(fā)言。
魏巖看著這一幕,滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這些員工平時(shí)工作時(shí)都很努力,但偏偏在會(huì)議室時(shí),全都是啞巴一樣,沒(méi)有幾個(gè)發(fā)表意見(jiàn)的。
現(xiàn)在倒是好多,這才是討論該有的樣子嗎。
時(shí)間緩緩流逝,
會(huì)議室討論的聲音也漸漸弱了一些,魏巖手中的筆記本,也是記滿了整整一頁(yè)紙的觀點(diǎn)。
“我在想,如果我們跳離回合制卡牌這一設(shè)定怎么樣。”
魏巖順著聲音看去,說(shuō)話的是許苑。
“說(shuō)說(shuō)你的想法。”
他對(duì)許苑這個(gè)跳離有些感興趣。
許苑思索了一下,緩緩的開(kāi)口說(shuō)道。
“我們不做卡牌的2D人物,我做3D人物,這樣一來(lái),打斗的場(chǎng)景,會(huì)更加的精彩。”
“如果是3D人物的話,一組五個(gè)卡組,也就是五個(gè)人物,該如何操控呢。畢竟我們討論是自由啊,你該如何一個(gè)人,自由的操控五個(gè)人呢。”
一名會(huì)議室的員工,開(kāi)口提出質(zhì)疑。
“為什么一定要有一個(gè)人來(lái)操控呢,既然已經(jīng)跳出了之前的框架,我們?yōu)槭裁床荒苁俏鍌€(gè)人操控五個(gè)人物呢。”
“就如同網(wǎng)游大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)一樣,我們由五個(gè)人,操控不同職業(yè)的人物,與對(duì)面五個(gè)人操控的五個(gè)人物,在一個(gè)特定的場(chǎng)景內(nèi),進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。”
許苑直接看向提出質(zhì)疑的員工,反問(wèn)道。
“可是,如果做成網(wǎng)游那的話,那對(duì)戰(zhàn)的人物等級(jí)該如何做呢。網(wǎng)游中那些大型的團(tuán)戰(zhàn),雖然職業(yè)不同,但每個(gè)人的裝備和等級(jí)不同,缺失了很大的公平性,也缺失了回合制游戲的一些策略性啊!”
又有一名員工提出了質(zhì)疑。
“缺乏公平,那我們就制造公平,例如所有玩家,在進(jìn)入同一個(gè)對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景后,初始的等級(jí)都是一樣的。但可以在這個(gè)場(chǎng)景中,布置一些資源,例如野怪了。玩家可以通過(guò)刷這些野怪升級(jí)。”
“野怪刷的快的,升級(jí)就快。刷的慢,升級(jí)就慢。都是從1級(jí)開(kāi)始,升級(jí)快慢全都看個(gè)人,這就很公平了。”
許苑的話音落下,會(huì)議室在一次陷入了寂靜當(dāng)中。
似乎沒(méi)有人想到反駁的點(diǎn)。
半晌,
忽然有一個(gè)員工開(kāi)口。
“如果是這樣的話,不如可以增加一下,刷野怪可以爆金幣,通過(guò)金幣可以在商店中,購(gòu)買裝備。”
“還有就是人物的問(wèn)題,不同的人物職業(yè),初始的能力和戰(zhàn)斗力,肯定是有所不同的。例如你讓一個(gè)法術(shù),去和一個(gè)戰(zhàn)士比刷野,肯定是刷不過(guò)的。”
“可以設(shè)置一下,讓初始的這些人物,都一個(gè)平等的刷經(jīng)驗(yàn)和金幣的途徑是比較好的。”
許苑聽(tīng)著這名員工的話語(yǔ),點(diǎn)了點(diǎn)頭。
“你說(shuō)的這些都有道理,而且我們還要有一點(diǎn)需要注意的是,該怎么判斷雙方的勝利呢。擊殺數(shù),還是其它的,我覺(jué)得也需要考慮一下。”
魏巖聽(tīng)著幾人的討論,快速的將內(nèi)容記錄下來(lái)。
隨后又將記錄的內(nèi)容規(guī)劃了一下,發(fā)現(xiàn)最終討論的東西,一共分兩個(gè)不同的觀點(diǎn)。
第一個(gè)觀點(diǎn)就是,不改變回合制游戲卡牌人物的特性,在這個(gè)基礎(chǔ)上,增加游戲的自由度。
第二個(gè)觀點(diǎn)就是,許苑剛剛的觀點(diǎn),跳出回合制游戲的架框,做出一個(gè)一種新的高度自由的游戲。
目光在這兩個(gè)觀點(diǎn)上看了看,最后做出一個(gè)決定。
“嗯,今天的會(huì)議就暫時(shí)到這里了。”
“我來(lái)分派一下任務(wù),從現(xiàn)在開(kāi)始,分為兩個(gè)討論小組、”
“一個(gè)討論小組,負(fù)責(zé)第一個(gè)觀點(diǎn)的研究。另一個(gè)討論小組,負(fù)責(zé)剛剛許苑的觀點(diǎn)。”
“兩個(gè)討論小組,分別根據(jù)自己的觀點(diǎn),做出一份游戲方案出來(lái)。”
“最后,兩個(gè)項(xiàng)目組,派出一個(gè)代表,上臺(tái)講解自己的游戲方案。在通過(guò)這兩個(gè)方案做對(duì)比,最后選出一個(gè)優(yōu)勝的方案。”
如今只是根據(jù)兩個(gè)觀點(diǎn),很難判斷出,哪一個(gè)觀點(diǎn)是好的。
所以就只能分為了兩個(gè)小組,將這兩個(gè)觀點(diǎn)的方案全都做出來(lái),這樣才能更好的判斷方案的優(yōu)缺點(diǎn),做出一個(gè)正確的選擇、
“你們可以分組了,人數(shù)要平均一些。”
魏巖看著依舊沒(méi)有什么動(dòng)作的員工,淡淡的開(kāi)口說(shuō)道。
許苑聞言,快速的找到了剛剛和他討論的那名員工,將他拉到了自己的小組當(dāng)中。
這個(gè)人說(shuō)的很多觀點(diǎn),他很受啟發(fā)。